系統設定:日本天堂裡設定是怪物不打寵物只打玩家,所以在戰鬥期間玩家幾乎不需停下來幫寵物補血,是

     故以下測試僅供台版玩家參考。

 

一、犬隻部分:

  1.各式犬隻的攻擊力測試其一:

    實驗方法:法師帶 2 隻加速犬隻、攻擊對象雪怪(Lv 30、HP 400、AC - 18),法師空手開砲後繞

         圈子讓犬隻攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪補血至全滿再次測試,取 20 次

         以求平均值,實驗結果如下表。

等級 牡羊犬 哈士奇 杜賓狗
擊倒秒數 與上級時間差 擊倒秒數 與上級時間差 擊倒秒數 與上級時間差
6 - - 224.5 - 130.6  
7 - - 183.1 - 41.4 107.8 - 22.8
8 - - 120.5 - 62.6 76.5 - 31.3
9 - - 99.8 - 20.7 72.3 - 3.7
10 - - 87.0 - 12.8 58.2 - 14.1
11 94.5 - 80.6 - 6.4 55.7 - 2.5
12 84.4 - 10.1 66.9  - 13.7 48.7 - 7.0
13 78.3 - 6.1 63.2 - 3.7 47.6 - 1.1
14 73.0 - 5.3 60.0  - 3.2 42.9 - 4.7
15 68.9 - 4.1 56.5 - 3.5 39.7 - 3.2
16 49.8 - 19.1 45.8 - 10.7 33.5 - 6.2
17 49.3 - 0.5 42.2 - 3.6 32.0 - 1.5
18 49.9 + 0.6 41.5 - 0.7 32.1 + 0.1
19 45.3 - 4.6 41.1 - 0.4 29.2 - 2.9
20 46.5 + 1.2 38.8 - 2.3 29.7 + 0.5
21 45.5 - 1.0 36.5 - 2.3 28.4 - 1.3
22 43.5 - 2.0 37.6 + 1.1 28.8 + 0.4
23 43.9 + 0.4 36.6 - 1.0 28.1 - 0.7
24 35.6 - 8.3 30.1 - 6.5 24.0 - 4.1
25 - - 30.2 + 0.1 23.4 - 0.6
26 - - 30.0 - 0.2 24.2 + 0.8
27 - - 29.7 - 0.3 23.7 - 0.5
28 - - 30.2 + 0.5 23.7 0
29 - - 30.5 + 0.3 23.9 + 0.2
30 - - 30.2 - 0.3 23.4 - 0.5
31 - - 30.7 + 0.5 24.2 + 0.8
32 - - 26.0 - 4.7 20.9 - 3.3

由上表可看出犬隻的攻擊力每經 8 級就會上升,且攻擊力高低是杜賓狗 > 哈士奇 > 牡羊犬。

  2.各式犬隻的攻擊力測試其二:

    實驗方法:法師帶 1 隻加速犬隻、攻擊對象沉睡中的高倫石頭怪(Lv 13、HP 150、AC - 1),法師

         空手開砲後繞圈子讓犬隻攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活高倫石頭怪補血至全滿

         再次測試,取 20 次以求平均值,實驗結果如下表。

等級 小獵犬 狼(一格) 狼(二格) 聖伯納犬 牡羊犬 杜賓狗
8 ~ 15 171 158  212 113 36 23
16 ~ 23 109 92  124 80 31 21
24 ~ 31 76 70 90 66 27 18
32 ~ 39 57 56  65 55 25 17
40 ~ 47 42 45  53 - 21 15
48 up - - - - 18 13

由上表可看出犬隻的攻擊力高低是杜賓狗 > 牡羊犬 > 聖伯納 > 狼 >=< 小獵犬。

  3.各式犬隻的體力及魔力測試:

等級 小獵犬 聖伯納犬 牡羊犬 哈士奇 杜賓狗
HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP HP MP
16 112 43 - - 157 7 121 16 - - 107 21
24 170 69 - - - - 193 24 206 23 181 33
29 210 84 240 35 - - - - - - - -
31 226 92 - - 342 11 - - 276 30 248 42
32 228 96 - - - - - - 283 31 254 46
40 287 120 337 46 - - - - - - 330 57
48 353 146 - - - - - - - - - -

由上表可看出狗狗的體力高低是聖伯納 > 哈士奇 > 牡羊犬 > 狼 >= 杜賓狗 > 小獵犬。

  4.其他:  

    (1) 有效負重:犬隻可攜帶 8 個道具或負重 1499 。

    (2) 回血時間:犬隻的體力回覆量是每 5 秒回 1 滴血。

 

二、召喚部分:

  1.召喚怪物的攻擊力測試:

    實驗方法:法師只召 1 隻加速怪物、攻擊對象雪怪(Lv 30、HP 400、AC - 18),法師空手開砲後

         繞圈子讓怪物攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪補血至全滿再次測試,取 20 

         次以求平均值,實驗結果如下表,由於狼人花超過 5 分鐘才能將雪怪擊倒,故不多做測

         試。

法師等級 召喚怪物 Lv HP MP HP回覆量 秒數(一格) 秒數(二格) 體型
28 ~ 31 狼人 11 60 20 1 - -
32 ~ 35 蜥蜴人 15 110 10 2 91.5 -
36 ~ 39 鼠人 18 180 10 3 128.6 124.8
40 ~ 43 食人妖精 22 250 30 6 31.1 -
44 ~ 47 骷髏警衛 27 290 60 6 29.8 29.9
48 ~ 51 食人妖精王 30 330 30 10 25.7 -
52 up 阿魯巴 35 380 70 9 25.1 25.1

如上圖所示時間,可看出攻擊力高低是

阿魯巴 >= 食人妖精王 > 骷髏警衛 >= 食人妖精 > 蜥蜴人 >鼠人 > 狼人。

  2.召喚與迷魅的攻擊力測試:

    實驗方法:法師只召 1 隻加速怪物或只迷魅 1 隻野生怪物加速、攻擊對象雪怪(Lv 30、HP 400、

         AC - 18),法師空手開砲後繞圈子讓怪物攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪補

         血至全滿再次測試,取 20 次以求平均值,實驗結果如下表,由於狼人花超過 5 分鐘才

         能將雪怪擊倒,故不多做測試。

等級 召喚 野生
Lv HP MP 秒數 Lv HP MP 秒數
狼人 11 60 20 - - - - -
蜥蜴人 15 110 10 91.5 - - - -
鼠人 18 180 10 128.6 20 150 10 43.7
食人妖精 22 250 30 31.1 22 250 30 29.5
骷髏警衛 27 290 60 29.8 27 270 60 28.5
食人妖精王 30 330 30 25.7 30 400 30 20.6
阿魯巴 35 380 70 25.1 35 500 70 -

由上表可看出迷魅的怪物攻擊力都比召喚出來的怪物強。

  3.其他:

    (1) 有效時間:召喚及迷魅的有效時間為從召喚出來或迷魅成功開始算起 66 分鐘。

    (2) 有效負重:召喚及迷魅的有效負重皆為 8 個道具或負重 1499 。

    (3) 回血時間:召喚及迷魅的體力回覆時間同樣為每 5 秒回一次。

 

三、精靈部分:

  1.召喚精靈的攻擊力測試:

    實驗方法:妖精召 1 隻加速精靈、攻擊對象雪怪(Lv 30、HP 400、AC - 18),妖精空手開砲後繞

         圈子讓精靈攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪補血至全滿再次測試,取 20 次

         以求平均值,實驗結果如下表。

屬性 Lv HP MP HP回覆量 秒數 攻擊方式
30 410 30 10 34.2 身體碰撞
30 380 30 9 35.6 身體碰撞
30 380 30 9 39.3 發光
30 450 30 11 45.8 發光

由上圖可看出攻擊力高低是土精靈 > 火精靈 > 風精靈 > 水精靈。

  2.召喚精靈是否有屬性攻擊的測試:

    實驗方法:妖精召 1 隻加速精靈、攻擊對象雪怪(怕火)及毒蠍 ( 怕水 ),妖精空手開砲後繞圈子

         讓精靈攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪及毒蠍補血至全滿再次測試,取 20 

         次以求平均值,實驗結果如下表。

屬性 雪怪 毒蠍
34.2 16.0
35.6 17.0
39.3 17.0
45.8 20.6

由上圖可看出精靈的攻擊只是一般攻擊,因為針對怪物屬性的攻擊並沒有改變原先的攻擊力高低。

 

四、迷魅部分:

  迷魅怪物測試:

    實驗方法:法師只迷魅 1 隻野生怪物、攻擊對象雪怪(Lv 30、HP 400、AC - 18),法師空手開砲

         後繞圈子讓怪物攻擊並計算擊倒秒數,並於擊倒後復活雪怪補血至全滿再次測試,取 

         20 次以求平均值,實驗結果如下表。

等級 迷媚怪物 HP MP MR HP回覆量 秒數 體型
6 人形殭屍 (法師試練) 800 12 - 20 49.45
16 食屍鬼 110 30 13 2 90.55
16 史巴托 120 30 13 3 57.75
17 萊肯 120 60 7 3 63.10
18 楊果里恩 200 30 10 5 67.95
18 高倫冰石怪 220 0 7 5 63.25
20 鼠人 150 10 10 3 61.95
21 長者 250 60 30 6 65.40
21 卡司特 200 30 10 5 25.30
22 食人妖精 250 30 10 5 40.70
22 死神 140 40 5 3 49.30
24 地獄犬 120 60 25 3 40.50
26 毒蠍 200 30 30 5 40.05
26 哈維 230 150 25 5 31.25
26 冰人 200 20 15 5 40.50
27 骷髏神射手 250 60 25 ? 36.35
27 骷髏警衛 270 60 25 6 39.35
27 冰原老虎 270 0 0 6 35.00
27 黑暗精靈 350 110 30 8 69.75
28 多羅 270 30 20 2 23.25
28 歐吉 500 20 20 12 31.30
29 骷髏鬥士 280 60 25 7 31.65
30 雪怪 400 10 0 10 33.20
30 食人妖精王 400 30 20 10 27.55
30 莫妮亞 350 50 35 8 12.50
32 巨大鱷魚 400 20 10 10 20.75
33 卡司特王 300 50 20 7 14.90
34 亞利安 500 250 30 - -
35 阿魯巴 (法師試練) 800 70 - 20 12.20 -
36 邪惡蜥蜴 800 200 30 20 16.80
40 獨眼巨人 800 50 30 - -

上表為亞丁成改版前測試之結果,僅供網友遊戲時迷魅的參考。

資料來源Lineage ビーグル情報館